Adevarata problema cu comunitatea de jocuri video

Jocurile video pot prezenta influente pentru o gramada de tineri, sau cel putin asa se crede. Bine, s-a dovedit faptul ca fetele sunt mai afectate in comparatie cu baietii in viata de zi cu zi de gamingul intensiv, iar asta pentru ca, printre fete, gamingul nu prezinta un obiect de interes. In fine, se pot ajunge la consecinte mai grave din cauza acestei comunitati, consecinte care nu au un impact neaparat asupra copiiilor, ci a societatii in general. In weekend, au avut loc doua atentate in masa in Texas si Ohio, iar acestea au revendicat vietile a peste 30 de persoane, dand nastere unor dezbateri intense cu privire la cetatenii americani de rand si controlul armelor, dar si la ascensiunea neacoperita a suprematiei albe. Ok, trebuia un atentat terorist cu tenta ‘white nationalism’ pentru ca sa se nasca dezbateri mai intense asupra dreptului de port arma al cetateanului american. Doar niggas nu sunt majoritatea jefuitori, contrabandisti si traficanti de droguri. Pana in prezent, în 2019, au avut loc 255 de atentate in masa in SUA. Plus atentatul anti-musulman de la Christchurch, Noua Zeelanda. Insa de data aceasta, totul are un vibe diferit.

Iti dai seama cam cat de retardata e natiunea americana cand te gandesti ca exista genul asta de atacuri homofobe in Texas! Adica intr-o fosta colonie a Spaniei. Pentru cei care nu stiu, Texas a fost si parte din Mexic din 1821, cand tara si-a declarat independenta fata de Spania, si pana in 1836. Atunci cand a fost Revolutia Texana, si Texas si-a declarat independenta fata de Mexic. Pe care a obtinut-o, oarecum. La 10 ani dupa, in 1846, a devenit Texas parte din Statele Unite ale Americii. In fine. Acum, Trump, care era vazut drept un xenofob si un extremist de catre publicul american, intoarce foaia la 360 de grade. „Cu o singura voce, natiunea noastra trebuie sa condamne rasismul, bigotismul si suprematia alba”, spune presedintele american. Desigur, zidul ridicat in fata Mexicului va ramane acolo, pentru ca totusi ei nu primesc imigranti, stii. 😉

Insa, printre comentariile interesante facute de Trump se afla si unele despre gaming. Pe 5 august, presedintele american a cerut reglementarea jocurilor video „groaznice si sangeroase” despre care a sustinut ca au contribuit la „glorificarea violentei in societatea noastra”. A mai dat din cioc si McCarthy, care sustine ca „jocurile video care dezumanizeaza indivizii” au fost in parte vinovate pentru problema reala a Americii cu atentatele in masa. Nu, dragii mei. Problema reala e ca le permiteti sa-si ia permisele de port arma. Si ca unii dezaxati mintal reusesc sa mai si treaca testele psihologice pentru a putea purta arma.

Momentan, #videogamesarenottoblame e tendinta. Peste 100.000 plus tweet-uri care dau in jocurile video. Inca o data se simte ca am regresat la un timp diferit. Unul in care jucatorii se agata de calculatoare, simtindu-se victimele unei campanii, luptand, predicand Evanghelia, ignorand complet faptul ca, daca jocurile video au puterea de a schimba pozitiv comportamentele, au si puterea de a avea un impact negativ asupra comportamentului unei persoane. Insa nu asta e problema. Problema este libertatea pe care aceste jocuri video o ofera. Libertatea la rasism, misoginism si homofobie.

Gamingul poate fi toxic pentru femei si minoritati. Cei de la EA vor sa regleze acest lucru

Atunci cand Amira Virgil joaca jocul The Sims, ii place sa deseneze diferite personaje, sa creeze case pentru ei si sa le povesteasca despre vietile lor. Ea este binecunoscuta in cadrul comunitatii de jucatori a jocului Electronic Arts, in parte pentru ca a creat modificari care au dat caractere mai multe tonuri de piele si parul mai rasial. De asemenea, a creat un site web pentru ca oamenii sa-si distribuie propriile moduri si alte creatii, denumite The Black Simmer. 

De multe ori, ea transmite un live cu jocurile ei online, impartasindu-si propriile creatii cu care Sims exploateaza cu sute de fani sub numele de utilizator Xmiramira. Dar din cand in cand, oamenii se alatura fluxului ei pentru a provoca probleme.

The Sims este unul dintre cele mai populare jocuri video realizate vreodata, cu peste 200 de milioane de exemplare vandute.  Insa, ca fiecare joc popular, acesta se confrunta cu ura pe criterii de sex si culoarea pielii.

De aceea, EA a organizat prima sa intalnire pe scara larga, numita Summit-ul pentru construirea comunitatilor sanatoase. Sedinta in sala de conferinte gazduita de hotelul Loews Hollywood, inaintea expozitiei Electronic Entertainment Expo sau E3, in Los Angeles, seful angajamentului comunitatii, Adam Tanielian, a cerut camerei afectate de influenta daca oricare dintre ei au vazut sau au fost tinta agresiunii sau hartuirii online. Aproape fiecare mana s-a ridicat. “Este un lucru foarte ciudat”, a spus Tanielian.

In urmatoarele trei ore, EA a subliniat modul in care intentionează sa combata aceasta problema. Va incepe sa lanseze rapoarte periodice despre sanatatea comunitatilor sale online. Va oferi instrumente noi jucatorilor pentru a ajuta la reducerea toxicitatii. Si va reuni un consiliu de jucatori pentru a discuta in mod regulat aceste probleme si ce poate face compania in legatura cu acesta. EA a spus că dorește, de asemenea, sa ii inspire pe jucatorii sai pentru a face schimbari. Aceastea includ audierea comportamentelor pozitive de la cei care ii privesc. “Ai multe puteri pentru a incerca sa rezolvi unul dintre aceste probleme sau cel putin sa oferi solutii”, a spus Tanielian.

Eforturile companiei vin intr-o perioada in care industria jocurilor video este mai mare si mai influenta ca oricand. Vanzarile sale la nivel mondial au depasit anul trecut 137,9 miliarde de dolari, potrivit datelor furnizate de compania specializata in televiziune Newzoo, mai mult decat au inregistrat impreuna muzica si filmele. Comunitatile online, cum ar fi cele peste 250 de milioane de persoane care s-au inscris pentru a juca jocul de battle royale Fortnite, se pot lauda cu milioane de jucători. In trecut, companiile i-au lasat pe jucatori sa se ordoneze. Dar acum, cu aspecte multiplayer ale jocurilor ca franciza de simulare a razboiului EA Battlefield, care creste in popularitate alături de retelele de gaming streaming precum Microsoft Xbox Live, companiile spun ca sunt obligate sa inceapa sa influenteze mai indeaproape cultura de gameri ale propriilor jocuri.

Desigur, hartuirea si agresiunea online sunt raspandite in retelele sociale. EA nu este singura companie de jocuri care incearca sa abordeze aceste probleme.

“Jocurile video sunt pentru toata lumea si trebuie sa pastram un mediu sigur pentru bucuria tuturor, dar nu toti sunt asa de cool”, a spus Tanielian.

Cele mai bune smartphone-uri de gaming in 2019

Smartphone-urile de gaming sunt dezvoltate special pentru a juca jocuri, evident. Acestea ofera o combinatie de functii si specificatii mai performante decat alte smartphone-uri, precum procesoare la vitezele cele mai inalte, sistemele avansate de cooling off (racirea procesorului), meniu de comenzi specific jocurilor si ecrane cu un raport de aspect ridicat. De asemenea, pe aceste modele, orice joc este, din start, o experienta mult mai placuta decat pe orice alt telefon sau tableta. Un lucru interesant este ca toate aceste telefoane ruleaza pe Android. iPhone XS si XR prezinta specificatiile necesare, insa au si preturi suficient de piperate.

Iata aici doua dintre cele mai bune smartphone-uri de gaming din 2019, pe care le poti gasi la un pret mult mai mic in comparatie cu alte flasgship-uri care ofera specificatii pentru jocuri, insa nu sunt destinate exclusiv gaming-ului.

1. Asus ROG

Greutate: 200 g | Dimensiuni: 158.5 x 78.9 x 8.5mm | Ecran: Display cu diagonala de 6 inch | Procesor: Snapdragon 845 | Spatiu de stocare: 128 / 512 GB | Sistem de operare: Android 8.1 Oreo | Baterie: 3520 mAH | Camera foto: 12 megapixeli cu deschidere f/1.8 | Camera frontala: 8 megapixeli cu deschidere f/2.0

Asus ROG este un telefon puternic cu multe functii si caracteristici extra pentru a atrage cei mai pasionati gameri. De asemenea, este un telefon decent si are mai multe avantaje in comparatie cu Razer Phone 2. Specificatiile sale sunt suficient de solide pentru un telefon lansat la sfarsitul anului 2018: un procesor Snapdragon 845, memorie interna de 8GB de RAM si 64 GB spatiu de stocare, o baterie de 4.000mAh, dar si un ecran cu rata de refresh de 90hz. De asemenea, pentru Asus Republic of Gamers, poti cumpara o selectie de accesorii pentru a imbunatati experienta jocului mobil. Acestea includ o carcasa clamshell cu ecran de bonus si o pereche de controlere. Prezinta chiar si un simplu ventilator clip-on pentru a reduce caldura dispozitivului in timpul jocurilor.

2. Razer Phone 2

Greutate: 205 g | Dimensiuni: 158.5 x 78.9 x 8.5mm | Ecran: Display cu diagonala de 5.72 inch | Procesor: Snapdragon 845 | Spatiu de stocare: 64 / 128 GB | Sistem de operare: Android 8.1 Oreo | Baterie: 4000 mAH | Camera foto: 12 megapixeli cu deschidere f/1.8 | Camera frontala: 8 megapixeli cu deschidere f/2.0

Primul Razer Phone a fost un prim efort solid pentru a aduce marca jocului pe un dispozitiv mobil, insa nu a fost atat de bun pe cat ar fi sperat unii. Ei bine, cea de-a doua versiune a abordat unele dintre probleme si este un dispozitiv mult mai puternic decat predecesorul sau. Camera si ecranul, intr-adevar, nu sunt la fel de impresionante ca si cele ale altor  telefoane care costa la fel de mult. Insa, specificatiile sunt solide; procesorul telefonului, memoria RAM de 8 GB, difuzoarele mari, ecranul cu rata de reimprospatare de 120hz si bateria de 4000mAh, precum si setarile extinse, fac din acest model o alegere excelenta pentru jocuri.