Tag god of war

God of War IV

God of War IV este un joc video de actiune-aventura, dezvoltat de Santa Monica Studio si publicat de Sony Interactive Entertainment. Lansat la data de 20 aprilie 2018, pentru  PlayStation 4 (PS4), este cel de-al optelea titlu din seria God of War si continuarea de la God of War III din 2010. Spre deosebire de jocurile anterioare, care se bazau pe mitologia greaca, acest joc se concentreaza pe mitologia norvegiana, actiunea jocului fiind stabilita in Norvegia antica, in regiunea Midgard.

Gameplay

God of War este un joc video de actiune-aventura. Dispune de un aparat de fotografiat gratuit, lucru care reprezinta o departare fata de titlurile anterioare, care contineau o camera cinematografica fixa.

Tot spre deosebire de celelalte titluri ale seriei, acest joc este deschis, insa nu are o lume deschisă. Astfel, jucatorii pot calatori foarte rapid in diferite locatii. Inotul, o abilitate in jocurile anterioare, a fost eliminat si inlocuit cu navigarea cu ajutorul unei barci pentru a traversa pe apa. Fata de jocurile anterioare, care au permis jucatorilor sa sara in mod liber in orice moment, sariturile in acest joc pot fi realizate doar in anumite zone.  Pe parcursul jocului, personajul principal, Kratos, fostul zeu grec al razboiului, lupta cu dusmani mitologici norvegieni, precum elfi intunecati, varcolaci, dragoni, dar si Gullveig si zombie. Valkyrie apar ca oponenti in lupte optionale, iar printre numeroasele misiuni laterale, jucatorii pot elibera dragonii sigilati, ca Fáfnir, Otr si Reginn – pitici, care au fost transformati in dragoni – dar si sa lupte impotriva unui Hræzlyr.

Jucatorul controleaza personajul Kratos in lupte si elemente bazate pe jocuri de puzzle. Modul de joc este complet diferit in comparatie cu jocurile anterioare, intrucat jocul a fost conceput pentru a fi un proiect original, care sa aiba cat mai putine asemanari cu titlurile anterioare ale seriei de jocuri. O schimbare majora consta in armele pe care le foloseste Kratos, sabiile sale duble, Blades of Chaos, nemaifiind armele principale. In schimb, el foloseste un topor de lupta, numit Leviathan Axe, care este infuzat cu magie elementara de gheata.

Receptia

God of War s-a bucurat de o receptie pozitiva, potrivit celor de la Metacritic, nici un joc al francizei nemai primind un scor general atat de mare de la aparitia jocului original. Jocul are cel de-al patrulea cel mai mare scor din toate timpurile pentru un joc PlayStation 4. A fost cel mai bine evaluat joc PS4 in 2018, cel putin pana la lansarea Red Dead Redemption 2 in octombrie, dupa care God of War a cazut pe locul 2 din acest punct de vedere. De asemenea, este la egalitate cu versiunea Xbox One a Celeste pentru jocul cu al doilea cel mai mare scor al anului 2018, indiferent de versiune. God of War a primit laude pentru  grafica, sistemul de lupta, muzica, povestea, utilizarea mitologiei norvegiene si pentru, personaje. Mulți au considerat, de asemenea, ca acest joc a revitalizat cu succes seria fara a-si pierde identitatea consacrata de catre predecesorii sai, in ciuda faptului ca difera cu mult in comparatie cu acestea.

God of War, nominalizat jocul anului la Premiile GDC

Jocul de actiune God of War, disponibl exclusiv pe platforma Sony PS4, a castigat inca un premiu pentru Jocul Anului. De data aceasta in cadrul premiilor Game Developers Choice (GDC). Aceasta este doar ultima victorie a lui God of War, care a castigat premiul pentru  Jocul Anului si la The Game Awards, in decembrie, si la Premiile DICE, in februarie.

Alți castigatori ai premiilor GDC includ: Celeste pentru cea mai buna calitate audio, Breach pentru cel mai bun design si Red Dead 2 Redemption pentru cea mai buna tehnologie. De asemenea, Florence, joc dezvoltat de catre compania australiana Mountains a castigat premiul cel mai bun debut pentru, dar si cel pentru cel mai bun joc mobil.

“Game Developers Choiuce Awards reprezinta cele mai rafinate jocuri ale anului, iar o mare varietate de jocuri onorate in seara aceasta au demonstrat faptul ca jocurile video inca pot reprezenta viziuni creative si in intregime unice”, a declarat Katie Stern, directorul general al GDC.

“O multime de titluri independente [n. Red care au castigat in aceasta seara], cum ar fi Celeste, Gris si Florence, au demonstrat felul in care tulburarile interne sau personale ale unui personaj pot creea jocuri extrem de atragatoare pentru milioane de fani. In timp ce jocuri precum God of War si Red Dead Redemption 2 ne captiveaza imaginatia cu momente dureroase juxtapuse cu povesti epice si dezvoltate cu multa pricepere din punct de vedere tehnic. Imbratisam si acceptam toate aceste lucrari uimitor de creative si suntem mandri ca avem ocazia de a recunoastem meritul atat titlurilor nominalizate, cat si al celor castigatoare, pentru imaginația si munca grea pe care le-au depus si prezentat in aceasta seara”, a continuat Stern..

Tot la GDC, saptamana, Google a anuntat noua sa tehnologie de gaming, Stadia, care va fi lansata in cursul acestui an, anuntul fiind intampinat de critici cu un anumit nivel de scepticism in ceea ce priveste modul in care gigantul american ar putea schimba lumea gaming-ului prin lansarea acestei tehnologii. Fostul director executiv al Microsoft si Sony, Phil Harrison, se ocupa de acest proiect si considera, totusi, ca aceasta noua platforma de gaming are tot ceea ce-i trebuie pentru a deveni populara in randul gamerilor, mentionand si faptul ca nu vor fi probleme gen lag-uri la noua tehnologie.

GDC 2019 continua in cursul intregii saptamani, in direct de la complexul PAX East din Boston, inclusiv weekend, astfel incat poti continua sa verifici GameSpot pentru mai multe informatii.

Mai jos aveti o lista cu toate titlurile castigatoare ale premiilor GDC.

Castigatorii premiilor GDC pentru anul 2018:

Cea mai buna calitate audio: Celeste (Matt Makes Games)

Cel mai bun debut: Mountains (Florence)

Cel mai bun design: Into the Breach (Subset Games)

Cel mai bun joc mobil: Florence (Mountains)

Premiul pentru inovatie: Nintendo Labo (Nintendo EPD / Nintendo)

Cea mai buna poveste: Return of the Obra Dinn (Lucas Pope / 3909)

Cea mai buna tehnologie: Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)

Cea mai buna grafica: Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)

Cel mai bun joc VR/AR: Beat Saber (Beat Games)

Premiul din partea audientei: Beat Saber (Beat Games)

Jocul anului: God of War (Sony Santa Monica / Sony Interactive Entertainment)